Стать участником Войти
Главная Новости Обзоры Стримы Видео Коды Форум
CS-VCS.CLAN.SU - игровой портал, посвящён популярной игре Counter-Strike 1.6, CG:GO CS:S у нас на сайте собраны только лучшие и отборные файлы для вас и вашей CS 1.6
7
файлов в каталоге
тем на форуме
пользователей
Будь в курсе
Это интересно
Загружай и играй
в разработке...
Вступай в команду
Перейти к разделу файлов Новые файлы на CS-VCS.CLAN.SU
Модель ножа HD «Butterfly Knife | Marble Fade» для CS 1.6 Модель ножа HD «Butterfly Knife | Marble Fade» для CS 1.6
Всем привет, наши любимые и дорогие пользователи. Сегодня хотим порадовать Вас новой моделью ножа, а именно моделью «Butterfly Knife | Marble Fade» для CS 1.6. Данная моделька, как Вы поняли, адаптирована из игры CS:GO, и адаптирована она на высшем уровне в HD качестве. Присутствует оформление в виде мраморного градиента.
17.05.2017
Модель HD Famas «Neural Net» с анимацией осмотра для CS 1.6 бесплатно Модель HD Famas «Neural Net» с анимацией осмотра для CS 1.6 бесплатно
Первая, по-настоящему качественная HD модель Famas из CS:GO для КС 1.6 с анимацией осмотра — модель HD Famas «Neural Net» для КС 1.6. Данный скин выполнен в желтой расцветке с применением интересных и красивых узоров. Выглядит скин очень красиво, так как присутствуют текстуры высокого HD качества.
17.05.2017
Скачать Counter Strike 1.6 с ботами Скачать Counter Strike 1.6 с ботами
Иногда бывает такое, что поиграть в КС 1.6 по интернету нет возможности. Поэтому на помощь приходит сборка КС 1.6 с ботами. Боты — это альтернатива реальному человеку, и в некоторых случаях, боты даже умнее, чем реальный человек.
17.05.2017
Модель HD M4A1-S «Eske» с анимацией осмотра для CS 1.6 Модель HD M4A1-S «Eske» с анимацией осмотра для CS 1.6
Сделали для Вас шикарную HD модель M4A1-S «Eske» для КС 1.6, которая имеет оформление в бирюзовых цветах. На оружии изображено некое животное с рогами и выглядит всё это очень красиво. Помимо этого скин имеет текстуры HD качества и автоматическую анимацию.
17.05.2017
Правила форума Форум игрового портала cs-vcs.clan.su
ФОРУМ cs-vcs.clan.su – сообщество пользователей игрового портала cs-vcs.clan.su.
Форум - это место, где можно обсудить игровые новости и обновления, задать вопросы, разместить объявления в барахолке, дать объявления о предоставляемых вами услугах, поделиться полезной информацией и способами, вступить в команду портала (на должности модератора, журналиста), а также найти себе друзей и товарищей для общения и совместного времяпровождения в играх.
Все действия (общение и размещение информации) регламентируются правилами форума.
ТОП-5 по сообщениям
29
ТОП-5 по репутации
29
  • Страница 1 из 1
  • 1
Уменьшение пинга в Counter-Strike 1.6
#1
RASL32
Администраторы
Статус:
Offline
Регистрация:
04.12.2016
Сообщения:
29
Отправлено 04 November 2011 - 18:03
Пинг зависит от качества связи, чем выше качество тем ниже пинг, а чем ниже пинг тем удобнее попадать в голову. Все наверное знают, что в то время когда вы играете в CS, между сервером и вашим компьютером идёт обмен трафиком (пакетами), его суммарное количество (Мб) зависит от того сколько раз в минуту на сервер посылаются запросы... Количество запросов можно уменьшить, тем самым уменьшив обмен трафиком с сервером... Еще хотел бы добавить... ни одна настройка может и не подойти... так что эксперементируйте... ищите свою золотую серединку. 
КОМАНДЫ ВБИВАТЬ В КОНСОЛЕ ИЛИ ПРОПИСЫВАТЬ ИХ В ФАЙЛ CONFIG.CFG 

DSL-settings: (более 8 Mbit) 
rate 25000 
cl_cmdrate "101" 
cl_updaterate "101" 
fps_max "100.0" 

DSL-settings: (для 64 Kbit - 8 Mbit) 
rate 20000 
cl_cmdrate 51 
cl_updaterate 51 

Удачной игры! 

cl_cmdrate - число обновлений (посылок) информации от клиента серверу, в секунду 
cl_updaterate - число обновлений (посылок) информации от сервера клиенту, в секунду 
rate - ограничение входящего трафика (от сервера к клиенту) в байтах в секунду 
cl_rate - ограничивает поток от клиента к серверу Цитата: 
rate #### - Поток (в байтах) со стороны сервера. Вообще, эта величина должна быть ниже скорости модемного соединения примерно на 20-30% (потому что исходящий поток тоже существует и, заняв все 100% пропускной способности линии, Вы себя обречете. 

Если задать значение больше допустимого – то произойдет FlushEntityPacket, сервер «закидает» пользователя "пакетами" по его же требованию в удобный для него момент. Нужно учесть, что для большого числа игроков (16-20) скорость соединения играет большую роль. Не рекомендуется ставить максимальное значение, если пакеты часто не доходят: на их "перепосылку" надо иметь "резерв".
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Условия предоставления информации
Контакты
В помощь пользователям
Навигация